Someramdomshit

jueves, 30 de diciembre de 2010

Previously on Lost… Un compendio de que le dio el éxito a esta serie

Si ya lo se, prometí que haría un articulo sobre Marvel Vs Capcom 3 pero este también es importante y no quería acabar el año sin hacerlo así que quien no le guste puede dejar de leer ahora mismo por que el último día del 2010 hablamos sobre: LOST

Empecemos por el principio.
El 22 de septiembre del año 2004 se lanza atreves de la cadena ABC el episodio piloto de la serie LOST. Paralelamente dentro de la historia el vuelo Oceanic 815 que se dirigía de Sídney Australia hacia los Ángeles California se parte en tres secciones sobe una isla aparentemente desierta. Dejando 23 sobrevivientes en la sección de la cola del avión, 47 de la sección del medio, y el piloto quien mas tarde seria asesinado por el monstruo conocido como “El Humo negro” en la cabina.

Si bien la transmisión televisiva y la historia dentro de la serie iniciaron al mismo tiempo (cronológicamente hablando) obviamente se fueron desfasando con el paso del tiempo, e incluso al terminar la cuarta temporada e iniciar la quinta se desperdicio casi un año de grabación debido a la famosa huelga de guionistas que impidió el avance de la historia.
En lo conceptual la serie en si, tiene cientos de referencias al mundo real que pueden ser reconocidas por cualquiera que conozca tantito de cultura general. Ya sean de  libros, programas de televisión, películas, o lo relacionado con la llamada “Cultura pop”. Acerca de los temas recurrentes dentro de la serie, los más constantes solían ser:
La ciencia vs la fe, la vida y la muerte, la religión, la psicología, los valores morales, conexiones en común de personas que no se habían conocido antes de llegar a la isla, los sueños y alucinaciones, engaños, ironías, el bien y el mal, filosofía, la venganza y la salvación, el libre albedrío, rivalidades, e incontables secretos.
Ahora bien, que fue lo que hizo a Lost una historia tan maravillosa. ¿Acaso fueron los misterios que mantenían al espectador al filo del asiento y lo dejaban rascándose la cabeza  hasta perforarse el cráneo sangrante y lleno de pus, semana a semana? Pues  no realmente, en lo personal llego el momento en el que a mi me dio flojera pensar en eso. Además no todos los misterios que se plantearon en un principio se llegaron a resolver. En una entrevista televisada J.J. Abrams dijo que ellos planteaban los misterios y que a el le gustaba que el publico mismo se pusiera a investigar, o que llegaran a sus propias conclusiones. Quien sabe si es eso o en verdad o solo sea una excusa para cubrir sus propios descuidos.
Más bien, en palabras de Daniel Dae Kim (quien interpreta a Jin), “Lost fue un éxito internacional, por que tuvo un  elenco internacional”. Eran un grupo de personajes bien estructurados con los que la gente se podía identificar fácilmente . Si bien la historia llego a perder el camino en varias ocasiones los personajes la rescataban. Ellos podían hacerte reír, llorar provocarte odiarlos o amarlos  (o las dos cosas) y que permanecerán por siempre en la memoria de los “Losties”.
Que levante la mano aquel que se ha sentido con la necesidad tener algo que reparar y que llego a creer que es el  responsable de lo que le pasa a todo el mundo como Jack. El que trata con sarcasmo y crueldad a sus semejantes solo por que esta enojado con su propio pasado como Sawyer, o ¿quien no se tenido ganas de huir y permanecer errante toda la vida como Kate?
¿Quién no derramo una lágrima cuando Charlie se ahogó sabiendo que así salvaría a todos los demás? cuándo Juliet cayó por un agujero en la tierra y después murió en brazos de su amado James, y luego este salió para decir a Jack “You did this”, cuándo Sun y Jin se quedaron atrás en el submarino, y cuándo Jack cerro su ojo por ultima vez.
¿Quién pensó que fue una injusticia cuando Shannon, Boone, Ana Lucia, Libby, Alex, y muchos mas encontraron su final?, o cuando John Locke fue engañado y luego lisiado por su propio padre. Y también cuando  de pronto decidieron incluir en el elenco a Paoló y Nikki. Es decir, seamos honestos ¿Qué paso ahí?
Cada capitulo de Lost era una mini-película donde se nos contaban dos historias en la que el mismo personaje era el protagonista. Narrando lo sucedido en la isla y lo que lo convirtió en quien era al llegar en las primeras tres temporadas, y lo que les sucedió al irse de la isla en la cuarta.
Después en la quinta fue donde parecía que ya habían perdido el camino cuando metieron viajes en el tiempo, (otra vez ¿Qué paso ahí?). En lo general, eso si desprestigio un poco el producto. Pero en lo particular, cada una de estas mini-películas estaba llena de acción drama y pasión lo que al final daba el resultado esperado por que no solo hizo a los fans habituales quedarse para averiguar hacia donde iba la historia, sino que además atrajo a otros nuevos quienes solo querían saber como iba a terminar.
Y por ultimo, la sexta temporada que nos revela que este “otro lado” de la realidad en la que el avión aterrizo sano y salvo en el aeropuerto de los ángeles, se podría hacer todo un articulo solo para hablar de la sexta temporada. Relájense no lo voy a hacer (aun).

Para el final de la serie yo puedo percibir dos versiones; una: que todo lo sucedido en ese “cielo” al que llegaron después de morir es la última alucinación de Jack antes de morir. Y dos: que es una metáfora. En este cielo los personajes obtuvieron aquello que habían anhelado desde el inicio de la serie y aun así eran infelices. Jack consiguió una sana relación padre e hijo, pero no con su papá, sino con su propio hijo, Kate fallo en asesinar a su padrastro abusivo pero aun era culpable de un homicidio, Hugo ya no era perseguido por su maldición pero era infeliz por no poder encontrar el amor, Desmond tenia la tan añorada aprobación de su suegro pero estaba solo. Y así podría seguir eternamente con cada uno de los personajes. Pero finalmente cuando se despertaron y se dieron cuenta de que habían vivido toda su vida cargando los errores de su pasado y que sus vidas ya habían terminado, supieron que ya era tiempo de cambiar y seguir adelante (Move on). Después de la muerte se encontraron todos juntos y solo quienes estaban listos se reunieron en una iglesia para recibir el regalo mas maravilloso de todos: el de avanzar con sus vidas y de ahí en mas ir a donde ellos quieran. Ahora yo les pregunto a ustedes: ¿no seria increíble que todos pudiéramos hacer eso mientras aun estamos vivos?
En definitiva cada uno de los temas tocados por esta serie podrían discutirse uno por uno, así que los invito a que si no vieron la serie le den un repaso ahora que la están repitiendo, o al menos visiten la pagina de internet de link que les voy a dejar al final, para que comenten y ustedes hagan sus propias conclusiones, y vean en que forma Lost y sus personajes se relacionan con ustedes. La respuesta podría llegar a sorprenderles.

Así que ahora si lo cumpliré, el próximo articulo será sobre lo que sabemos hasta ahora de Marvel vs Capcom 3, y tal ves en otra ocasión hablaremos nuevamente de Lost ya que aun tiene mucha tela de donde cortar.
No olviden que pueden localizarme, como algunos de ustedes ya lo hicieron, a través de mi  Twitter  Sawyerford69 y por lo pronto yo les digo: "See you in another life, brother" .


jueves, 9 de diciembre de 2010

Que levante la mano el que ya vio al nuevo Dante en de DMC

Que levante la mano el que ya vio el nuevo Devil may cry
¿A cuantos de ustedes les parece que el nuevo Dante se parece al niño emo de la clase?, ¿Cuántos de ustedes pensaron que se trataba de una broma cuando vieron a Tameem Antoniades de Ninja Theory justificándose por la nueva apariencia por eso? El propósito de este artículo es tratar e averiguar que demonios estaban pensando en Capcom cuando dejaron que ellos se hicieran cargo del nuevo DMC, y para tratar de hacerle justicia al personaje que le puso nombre y apellido a mi blog. Pero antes un poco de historia.
Dante vio la luz por primera vez en el año 2001 en “Devil may cry” para la consola PlayStation 2, no mucha gente lo sabe pero originalmente estaba planeado para ser una secuela del segundo juego de Resident Evil y seria desarrollado por Hideki Kamiya, y su equipo que llevaba el nombre de "Team Little Devil". El protagonista sería un policía europeo llamado Dante, quien es llamado a investigar un castillo lleno de experimentos biológicos infectados por un virus aún más poderoso que el virus G. Sin embargo, en su estado de prototipo, esto resultó estar tan alejado de la fórmula ya establecida de la serie y del genero survival horror en general que ya no era compatible con RE. Pero en lugar de abandonar el proyecto por completo, la premisa fue cambiada a lo que eventualmente seria Devil May Cry.
Es por su origen que seguramente se habrán dado cuenta de ciertas similitudes en los escenarios, los ángulos de cámara, la utilización de adversarios grotescos, o el tener que resolver acertijos ligeramente complicados, así como la advertencia de “Violence and Gore” al iniciar el juego. Este empieza contando la leyenda de Sparda, quien fue el guerrero demonio que se volvió contra su propia especie al enamorarse del mundo de los humanos, y de una humana en especial de una humana llamada Eva. Como aquí apenas se están dictando las reglas del juego no el combate no es tan veloz como en las entregas posteriores, pero eso no disminuye su dificultad. Dante se gano un lugar en la memoria de los jugadores gracias a su actitud confiada, y ligeramente arrogante, pero a la vez compasiva, sobre todo cuando se trata de Trish, la mujer que vino a el solicitando sus servicios y que guarda gran parecido con la fallecida madre e Dante.

“Devil may cry 2” aparece en Enero del 2003. Aquí se ve a un Dante un poco mayor con una característica propia de esta entrega que no se volvería a repetir en toda la saga: su moneda de la suerte. Aquí los movimientos de Dante están mas enfocados a las acrobacias muy poca variedad de armas, y de combos y muy poco contenido (excepto por los trajes traídos a ustedes por la marca Diesel). Pero además de todo estrenando compañera: Lucia, su presencia permitía contar la historia desarrollada en el juego desde el punto de vista de cada personaje. El villano Arius es el malvado presidente de una compañía internacional llamada Uroboros (¿les suena familiar?) y amenaza la isla que alguna vez fue defendida por el padre de Dante, el legendario demonio Sparda. La aportación principal de esta entrega a la saga es la aparición de la espada favorita de Dante: Rebelion, y la modalidad “Bloody Palace” que regresaría en las dos secuelas posteriores, así como la capacidad de cambiar de arma cualquier momento. Debido a su falta de contenido este juego fue el menos popular de a saga. En esta ocasión Dante es  en parte forajido y temible pero también muy callado (comparado con sus otras apariciones).

Devil may Cry 3 fue Estrenado el 17 de febrero de 2005 para la PlayStation 2 y para PC. Los eventos del juego son los primeros en la serie, cronológicamente. Aquí se muestra la relación existente entre Dante y su hermano Vergil, y también descubrimos como es que Dante equilibra su cinismo y su personalidad despreocupada, y ligeramente arrogante (valemadrista para acabar pronto) con su sentido de rectitud cuando decide empezar hacer lo correcto.
Este juego fue el mas popular de todos ya que brilla por su diversidad dentro de la acción al estilo “bet-em up”, y esto se debe a la gran variedad de armas que Dante posee, y la manera en que se pueden combinar entre ellas y con sus 4 estilos de pelea, que conforme avanza el juego se van ganando mas y se van perfeccionando para obtener mejores habilidades. Sin mencionar la banda sonora y las excelentes graficas que le valieron algunos premios.

El 31 de enero del 2008 aparece el ultimo titulo de la saga “Devil may cry 4” un juego arriesgado en el que Dante pasa a ser un personaje secundario para dar paso a Nero, un humano que posee las habilidades del desaparecido hermano de Dante, Vergil y cierta relación con el. El juego resulta intrigante y polémico por que comienza con Dante asesinando a lo un clérigo y justo después Nero debe combatir en su contra en la primera misión. Finalmente el juego no decepciona por que sigue siendo tan dinámico y emocionante, presenta nuevos personajes y trae de vuelta a viejos conocidos. Las graficas mejoradas del Play 3 permiten hacer contar una historia que capta la atención de principio a fin. Hubo lagunas quejas debido a que Dante solo puede ser usado en 8 misiones de 20, y en cuanto a los estilos de pelea hubo opiniones encontradas, ya que hubo quienes decían que estaba excelente poder combinar los estilos y armas en tiempo real, pero algunos pensaban que todo lo relacionado con Dante estaba “Amontonado” y que mas bien el juego se trataba de Nero. Aun así los gamers de todo el mundo estuvieron de acuerdo en que Nero era un excelente personaje e incluso hubo quienes demandaron que el tuviera su propio juego, cosa que por lo pronto no será posible.
DMC
Simplemente así será conocido al próximo titulo que será desarrollado por  Ninja Theory y publicado por Capcom para PlayStation 3 y Xbox 360. Sobre este juego hay dos versiones circulando por internet:
Una es que esta planeado para ser un relanzamiento total de la saga, lo que significa que seria totalmente independiente a los demás juegos. Estarían empezando una nueva historia lo que significa que no solo Dante como lo conocemos se perdería, si no que también otros personajes como Nero, Tirsh, o Lucia están en peligro de desaparecer.
Y la otra versión es que es una precuela del juego tres, es decir, el verdadero origen de Dante.
En lo personal cuando vi el tráiler lo primero que pensé fue que ese más bien era un clon de Dante o algo por el estilo. De lo que mas se ha quejado la comunidad gamer es de su color de cabello. Es un hecho interesante que el nuevo Dante se parece mucho a Tameem Antoniades quien es el director creativo de Ninja theory, y que el tipo habla con acento británico y Dante tiene una bandera inglesa en su brazo izquierdo.
En algunas entrevistas con Tameem Antoniades que se pueden ver en You Tube el dice que quieren reinventar la franquicia por que Capcom hizo que el personaje fuera “cool” en ese entonces dándole características que ahora ya no lo son. Llámenme anticuado pero a mi me gusta mi viejo y confiable Dante arrogante y simplón adicto a la pizza, pero que también es noble,  seguro de si mismo, y de buen corazón (igualito que yo). Es obvio lo que sucede aquí; Ninja Theory quiere tomar la franquicia desplazando a Capcom. Es eso o alguien importante en Capcom quiso darle chance al buen Tameem.
Sea cual sea la verdad, lo que si es seguro es que están cometiendo un error y aun es tiempo de evitarlo, podrían seguir con la versión de que es una precuela y decir que Dante lucia así desde muy joven. O respaldar mi teoría del clon. Este resumen de la historia de DMC demuestra que si bien cometieron algunos errores “ligeros” pudieron levantarse y hacer un juego que ha valido la pena siempre.  Durante mi investigación para este articulo visite muchas paginas de internet, y hubo una frase que se repetía constantemente en todas ellas: “El que tenga abrigo rojo no lo convierte en Dante”, y es verdad, no olvidemos que en el juego dos, se alejaron tanto del personaje que al los gamers ya no les gusto mucho y perdieron ventas, así que después se arreglaron en el tercero. Y como ya se sabia que iban a cambiar al personaje en el cuarto juego también hubo muchas quejas y se temía que el juego no fuera a ser bueno pero al final a todo el mundo le gusto, así que tal vez solo esta vez debamos darle el beneficio de la duda
No dejen de visitar el blog la próxima semana para ver obtener mas noticias, datos y mentadas de madre de los temas de los cuales solo ustedes podrían interesarse.
Se despide su amigo Dante corrosivo quien les dice hasta la próxima.